【照明设计】多层渲染功能说明

更新时间:2023-03-07 17:43:59

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一、功能概述


过去,涉及多个楼层的场景在渲染时,只有单个楼层能显示灯光渲染效果。本次更新针对该问题做出优化,当我们对能看到多个楼层的视图进行渲染时,能支持多楼层同时显示照明效果。



二、开放对象


购买了照明解决方案的用户



三、前期准备


1. 灯具布置


1.1放置灯具

进入“照明设计”工作台,从“素材库‘中点选灯具,布置到模型中。

【注意】:只支持布置单层灯具,若跨层布置灯具,需先在云图调整至目标层数,再重新进入照明设计工作台,编辑目标层灯具。



1.2灯具调参

选中灯具,在右侧工具栏调整相关参数。


2. 情景管理


2.1设备分组


2.1.1查看设备分组详情



2.1.2修改设备分组



2.1.3新建设备分组

点击”新建“,设置分组名称,在模型中点击灯具编组,并保存。



2.2情景配置


2.2.1查看情景详情

进入”情景配置“页面,点击房间,查看该房间内部灯具编组。



2.2.2编辑已有情景

可对各个房内内已有分组进行编辑,调整光学参数、照明动画效果等。



2.2.3新建情景

点击新建,创建新场景,并编辑相关参数。



3.多层配置


当同一"情景"中需要控制的照明设备来自建筑不同楼层时,应该分别进入各个楼层,在每层内部重复上述步骤(灯具配置、情景管理),并且将各层灯具效果保存到同一个“情景”条目下。

例如:

(1) 在一层中配置“会客模式”需要的照明设备。



(2)在二层中配置“会客模式”需要的照明设备。


(3)目前,在一层“情景配置”中,看不到二层已建立的分组,但不影响最终情景渲染效果。




四、渲染导出


1.模拟图


可以同时观察到不同楼层的照明效果,并收集视野内不同楼层的照明数据。


1.1普通图



1.2伪色图



1.3照度图




2.情景互动




3.全景情景互动










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